Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VKДДизайн ТакойОпубликовано 7 февраля 2019 г.Тексты в интерфейсах (UX Writing)Дизайн Такойсезон 1, эпизод 4Тексты в интерфейсах (UX Writing)Готовим аудио… 0%0:0057:54СлушатьОстановить0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×0.75×1×1.25×1.5×1.75×2×1×Об эпизодеТранскриптВ версии «UX Writing» мы говорим: - о копирайте, контенте и коммуникациях - инфостиле и Ильяхове - тексте в кнопке и инструкции кофемашины - тексте, цвете и иконке - языках, локалях и интонациях Ссылки выпуска: https://telegra.ph/104-UX-Writing-02-07Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoy Патреон: https://www.patreon.com/designtakoy Участники эпизодаННикита Лакеев, Роман НургалиевВедущий, t.me0:00Потому что дизайн - это текст, а текст это дизайн.0:03Потому что типографика - это мать современного графического дизайна.0:08Потому что текст силен.0:11А мой русский слабен.0:24Всем привет, это четвертый выпуск подкаста Дизайн Такой.0:28С вами я, Никита, и я Роман.0:31Да, мы, Юа, их-дизайнеры и говорим про нашу работу: про смежные области, про то, что нас в принципе волнует как специалистов, как и тружеников УАИ Уикс продуктового рынка.0:44Так, ну что?0:45Че собрались?0:46Сегодня мы собрались обсудить такую тему.0:49Она называется Уикс райтинг.0:52О-о-о-о.0:55Давай, Роман, расскажи, что такое укритинг.0:57Частычно, находишь паргалки.0:59Да, я побежал.1:01На самом деле у меня где-то 15 или 16 ссылок.1:04Тем очень много, и что хочу сказать: большинство из них за 2018 год, но есть и за 1997.1:12Кто такой уиз-райтер?1:14Уи-райтер - это тот человек, который пишет тексты интерфейсов.1:17Вот, знаешь, самое простое определение.1:20Мне кажется, я уложился.1:22Ну, смотри, ну у меня такой вопрос сразу назревает в башке: а вот есть копирайтер, техписатель, локализатор.1:29Еще.1:30Еще я слышал про таких чуваков, которые коммуникациями занимаются.1:34Давай, ответим.1:35Ну, давай разберемся, в чем разница между ними.1:38Вот есть копирайтер, да.1:39Копирайтер он чем занимается?1:41Слушай, копирайтер - это тот человек, который пишет, продающие тексты.1:46Ага.1:47Вот та простыня на Лендосе про умную, умную, молодую, развивающуюся стремительную компанию - это копирайт.1:56Копирайт - это реклама, копирайт - это классные слоганы, копирайт - это мы доставляем на 17 этаж и не устаем.2:07Копирайт - это язык, ну, не знаю, рекламы.2:12Да, короче, вот если получается так, если у меня приложение мобильное, да, то копирайтер, он пишет тексты для страницы, для лендинга, да, получается?2:23Для лендинга и для рекламы?2:25Да, он больше рассказывает о продукте за рамками продукта.2:30А ук-райтинг - это непосредственно тексты внутри продукта и внутри продукта, и это часть продуктового дизайна.2:41В некоторых случаях, ну, это просто может быть текст, и2:46УХ-рейтинг - на мой взгляд, он гораздо глубже в разработке продукта.2:51Потому что копирайт, допустим, на ландосе может существовать уже в тот момент, когда люди собрались и решили просто оценить первичный спрос.3:01Вот!3:02Смотри, стартап, который хочет запуститься, ему надо написать сперва продающий классный текст, который заманит инвесторов.3:09Ну, сначала копирайтер нужен получается, да?3:12Ну, для того, чтобы собрать бабла, да.3:14Так, и получается, ну, с копирайтером разобрались, да?3:18Копирайтер и ук-райтер тут хоть и похожие слова, но смысл абсолютно разный.3:24А вот у тех писателя с ук-райтера много общего на самом деле.3:28Что вот я могу сказать про тех писателей?3:30Да, у нас и у экс-райтеров прям на работе нет в компании.3:33Но тех писатели есть.3:35Они же локализаторами у нас называются, они спецификациями занимаются.3:40Они не спецификациями спецификациями занимается аналитик тех пишет аналитик чем занимается техписатель по сути ну техрайтер если на английский перевести тоже райтер но как бы, ну и копирайтеры и уиз райтера тоже уиз писатель и копи писатель.3:57В вакансиях иногда встречается такое определение, как уиз копирайт.4:01Так что можно не пугаться.4:05Возможно, просто люди не хотят ту же самую мысль передать.4:08Да, не надо разделять постоянно очень сильно грубо, если имеется в виду Уикс копирайт, это написание текстов внутри интерфейсов продукта.4:18Смотри, тех писать что он делает?4:20По сути, очень похоже на УХ-райтера.4:22Если, например, у меня есть какая-то в интерфейсе уведомление: да, допустим, у меня в видеоредакторе невозможно добавить кусок видео вот в это место, какое-то определенное.4:33Да, я не могу вот сюда добавить видео, потому что там места не хватает.4:37Допустим.4:37Ну, техническое даже.4:39Я ставлю задачу на тех писателя.4:41Говорю: вот будет такое давление: оно будет говорить о том, что я не могу добавить еще одно видео.4:47И техписатель пишет текст для этого уведомления и переводит его на английский еще при этом.4:52То есть, у нас техписатель локализатор при этом.4:54То есть, ты просто понимаешь, что у нас настал момент, когда нужно ввести уведомления и ты просто направляешь задачу на тех писателя о том, что ты отправляешь уведомления.5:07О том, что здесь уведомление такого содержания.5:10Ну, да, любые там для кнопки текст нужно написать, еще для чего-то.5:14То есть уезд писатель, тех писатель, он вот тоже текстом для интерфейса занимается.5:21Но чем отличается от уик-рейтера,, тем что ук-райтер еще занимается аналитикой этих текстов.5:27То есть, работают они, хорошо они работают или нет.5:31Какая конверсия у этого текста и у другого?5:34То есть, уиз райте вр этом плане шире.5:38Но техписатель немного в другое углубляется - техписатель еще занимается руководством к продукту.5:43Вот руководство к продукту тоже техписатель пишет.5:46Сегодня в офисе мне, значит, уведомление, уберите кофейную гущу.5:51А я не знаю, как убрать кофейную гущу.5:53Я открываю инструкцию на кофемашину, она была ужасна.5:57Вот в смысле, ну, это 259 листов по ДФ.6:00Вот это те техписатель?6:03Да, техписатель.6:04Вот у нас тоже тех писатель пишет.6:06Это тех писатель.6:07Короче, да, вот к кофеварке скорее всего тоже что-то типа тех писатель писал руководство.6:14Это продукт.6:15Да, у него еще есть вот у меня есть статейка, прям открытая, так как на русском, вообще, очень мало инфы про то, кто такой уи-то.6:23Вся инфа в основном на английском.6:24И все эти статьи очень свежие.6:26Типа, вот если вы пробьете в гугле уидер, это будет 2018 год, в основном, вся информация.6:32До этого были такие люди, но они по-другому назывались, скорее всего.6:35Вот именно уи-дер это сейчас появилось.6:37Но и тут, если посмотреть на его обязанности, то он анализирует метрики, то есть смотрит за тем, какие тексты эффективны в плане удобства, да,6:47и какие тексты, на кнопках, уведомлениях, какую конверсию приносит, влияет ли они на конверсию, влияет ли на ретеншн вашего приложения6:58и6:59как бы понятны ли они пользователем?7:02Ну и также они пишут и опросы, формы и так далее.7:06То есть, ну, отвечать за то, чтобы текст в приложении в вашем продукте был понятным, эффективным, удобным и так далее.7:14Вот, с этим разобрались.7:15Еще есть такие люди, как писатели, которые занимаются коммуникациями, правильно?7:22Я считаю, что мы обсуждали с арт-директором Вайтлиста - как-то раз в личной переписке.7:28Вайтлист-студия, да?7:30Да, Вайтлист, местная новосибирская студия, он занимался копирайтом здесь.7:37И вообще общение возникло из-за того, что в одной из пиццерий, которой они занимались, было написано на туалете, было написано тубзик, я написал, это же ваша работа.7:46Он сказал, нет.7:48И вот мы тут сцепились одно за другое, и он мне объяснил, что коммуникация - это уже не копирайт.7:56То есть коммуникация - это такие более эмоциональные взаимодействия с потребителями.8:02То есть классная реклама про то, что песо кафе находится в 100 метрах от вас, от Яндекс.навигатора, вот Это уже коммуникация.8:11О том, что в этом заведении вкусной хачипури мамой клянусь - это уже коммуникация.8:17То есть это эмоциональные, тонкие такие заголовки, которые передают интонацию бренда, они какой-то эмоциональное красное.8:28Да, они устанавливают тесную эмоциональность.8:30Это коммуникация, да?8:32да, то, что мы такие шкодничащие и игривые, это уже коммуникация, и это тесно связано с той интонацией, которая есть у бренда.8:41А вот если бы, например, пицца-сеницы была бы не такая вот игривая, а какая-то мужская пацанская, он бы называлась не тубик, а толкан, да?8:49Нет, садь здесь.8:52Мне кажется, на углу моей школы так было написано.8:55Но есть еще такая вещь с коммуникациями: коммуникации противоречат инфостилю, а инфостиль противоречит коммуникациям.9:03Так, про инфостиль.9:04Давай про инфастиль чуть подробнее, потому что я.9:06Ну, ты больше знаком с Ильяховым, чем я.9:09Я вообще не знаком с Ильяховым.9:12ну, смысле, не с человеком, а с его.9:14С его работой я знаком по тому, что я решил попробовать.9:21Подписался на его рассылку, почитать.9:24Да, это действительно очень крутая рассылка.9:26Она открывает тебе глаза на текст и минимально учит тебя редактировать.9:32То есть для тех, у кого в тексте вода подходит, я вот люблю наречия какие-то довольно несколько слегка разжижаю текст, тем самым, но он сильнее не становится.9:48Когда ты прочитаешь 8 писем про инфостиль, ты понимаешь, как писать.9:55Например, нет смысла писать, что дом 90 метров высоту, лучше написать, что он 17-этажный.10:02То же самое я видел и слышал, и видел, потому что это было видео от Нильсон Норман Групп про оформление таблиц с большим количеством данных.10:11Если у тебя написано 2,5 унции, то10:15мало кто сталкивается с весом в 2,5 унции.10:18А если у тебя в скобках написаноно весит пример как куриное яйцо, то10:24ты можешь понять много-мало.10:27Типа примерно весит примерно как айфон.10:29Инфастиль внедрился, развился, эта книжечка, пиши, сокращай, просто заполонила озон и книжные всякие полки.10:43Инфостиль полезен для копирайта, полезен для того, чтобы быть короче, понятнее, яснее, но в коммуникациях он вас не спасет.10:54Ну да, типа в коммуникация - это что-то такое, что-то эмоциональное более, а инфастилем - про объективность.11:01Он про то, чтобы писать сильный текст.11:03Мы грузим, доставляем вовремя, не опаздываем.11:07Наш сервак не ложится.11:09Мне кажется, многие путают коммуникации и смешивают коммуникации и ее их райтинг тексты для интерфейсов.11:18Ну, то есть они пишут в интерфейсах бывают тексты, которые как-то эмоционально окрашены.11:24В тексты в интерфейсах они должны быть понятными, без лишней воды.11:30А вот этот эмоциональный окрас добавляет какой-то погрешности в удобстве в понимании.11:36Да Явайте тебе с тобой не соглашусь.11:38Вот, например, кнопка Ясна в Яндекс11:43плюс была для меня окей, сегодня.11:45Я на нее спокойно нажимал.11:47А вот ты эмоционально окрашена, что ли?11:49Ну, могла быть ок.11:50Она же не.11:51Ну, ок.11:52Ну, мне кажется, ок тоже, что ок, ясно.11:55Нет эмоционального окраса, понимаешь?11:57Комуникация, мне кажется, была бы, если бы на кнопке было написано Нормал бы от души.12:02От души.12:04Я считаю, что не страшно, что на кнопке написано нету.12:08Вместо нет.12:09Но в чат-боте ВК на кнопке написано нету сейчас.12:14Я помню, что на Венус 98 была такая программа.12:19Мне брат привозил ее на жестком диске с университета12:24которую можно было запустить, и она заменяла все кнопки в Венус она заменяла ОК на ясно, понятно.12:33Или отмену на иди, нахер.12:36То есть, вот на такое, она и меняла все интерфейсные тексты12:42на человеческие такие, прям12:45на коммуникабельные.12:47Я думаю, моя идеальная кнопка во всех этих диалоговых интерфейсах - это ага.12:52Ага.12:53Ага.12:54Вот это моя кнопка, которая мне так сильно нужна.12:57А вторая.12:58Одна, ага, а вторая.13:00Ммм.13:01Ага и13:04Вла очень нужна.13:05Эта кнопка.13:07Ага.13:08предоставить доступ к микрофону?13:12А к камере?13:14Ну?13:14Ну?13:15Ну.13:15Я перед выпуском перевел телефон на русский и это тяжело.13:21Там длинные слова и некрасивые кириллица.13:24И я понимаю, что этот интерфейс был очень сильно с упором на английский язык.13:28Слушай, я еще расскажу про адаптацию интерфейса под разные локали, как это называлось?13:34Локали, да, не языки, локали.13:39Типа иен локаль, рулокаль.13:41Мы это так называем.13:42Не русский язык, а рулокаль в программе.13:46Почему нужен у их страйтер в компании и почему он так на хайпе?13:50Многие сейчас про уик-дизайнера спрашивают.13:53Почему он так на хайпе в России, на Хахару, все ищут Юа-Юкс-дизайнеров и т.д.13:59То же самое сейчас.14:00Сохранится.14:00Захранится.14:01Слушай, во-первых, потому что продукты они вышли из веба.14:06Сейчас многие хотят свое приложение.14:10Быть кросс-платформенными быть и на и на андроиде, быть нативными, быть везде.14:16Поэтому ты не можешь уже веб-дизайнером покрыть все свои нужды.14:20Это раз, два, ты не можешь быть уверен в том, что красные кнопки работают лучше, чем зеленые кнопки.14:28Три сейчас примерно все это текст.14:31Тренд идет туда, вот все - текст.14:34Интерфейсы - это чаты, диалоговые окна, и от того нас, а читать люди хотят все меньше.14:42да.14:43Ну поэтому мне кажется, и так и на хайпе юрист райтер, потому что люди читать хотят меньше и хотят, чтобы было все это понятнее.14:52Они не сколько хотят читать меньше, они читают больше, чем когда-либо.14:57Ну да.14:58За всю историю человечества люди столько не читали.15:00А теперь тебе надо быть предельно доходчивым и понятным в15:05статом знаках.15:08Сколько влезает, вот во столько и надо быть понятным.15:11Вроде бы, знаешь, кстати, вроде бы есть.15:14Вот ты сейчас хайп, хайп, хайп какой-то.15:16А вакансии на хахару сегодня я практически не нашел.15:20Может я, конечно, плохо гуглю, не сомневаюсь.15:24Я не нашел вакансии ук-райтера отдельно.15:27Так я не про Россию, а про заграницу говорил.15:30А на Линки Дыне я не зарегистрирован, тогда сейчас продолжу.15:35Я нашел один джоб-дескрипшн: собственно, описание того, чем занимается уиз райтер, но вакансий мало.15:46Может быть, надо было действительно писать технический писатель.15:50А, вот уиз копирайтер я нашел.15:52Много?15:54Один.15:55Один15:57на сайте мой круг, и эта вакансия была в архиве.16:11Слушай, а при чем здесь дизайнер вообще?16:14Мы же про дизайнеров в подкаст пишем.16:16И в принципе про дизайн с тобой здесь.16:18Продуктовый дизайн.16:20Про продуктовый дизайн.16:22Спасибо.16:22Ну а при чем тут текст и дизайн?16:24Потому что дизайн - это текст, а текст это дизайн.16:28Потому что типографика - это мать мать современного графического дизайна.16:35Потому что текст силен.16:38А мой русский слабин.16:44Потому что текст очень сильный и полезный инструмент, и в начале 20 века люди это понимали и активно использовали.16:54Поэтому не стоит думать, что цвет кнопки - важен.17:00Да, есть прекрасная байка про цвет денег, но нет, она все равно текст преобладает над цветом.17:08И пускай тенюха фиолетовый текст сильнее, заголовок сильнее, это понимали такие копирайтеры, как Маяковские, это понимал Эмиль Рудер, Чихальт и Виньеле, это понимали дизайнеры нью-йоркского метрополитена.17:26Слушай, это начали понимать, начиная с Баухауса, по-моему.17:29Ну да.17:32Хотя, дизайн появился начиная с Баухауса.17:34Че это я, поэтому, ну там оно все и пошло.17:37Нет, ну не то, что он появился, он развился и.17:42Ну да, там был основной инструмент - текст.17:45Основной инструмент - это текст.17:47Это не кружочек, а квадратик, это заголовок.17:51Ну просто я про Баухаус еще скажу.17:53Есть прекрасный фильм 100 лет дизайна от Пэн Бэк Эдейшн.17:58И там в самом начале говорит Гордон.18:03Там фильм разбит на несколько кусочков по 5 лет.18:06То есть про 100 лет истории дизайна.18:08А Гордон известный очень шрифтовик у нас: да.18:11Да.18:12Это влиятельный шрифтовик, автор нескольких книг.18:16Да, очень уважаемый человек, рукопожатный, как говорят некоторые.18:22И он определяет началом вот именно истории дизайна Баухаус, образования баухауса.18:30Поэтому18:31я от этого отталкиваюсь, что именно вот оттуда дизайн начался.18:34И типографика примерно.18:36Ну, типографика задолго до этого началась.18:38Но вот в том виде, в котором мы ее сейчас наблюдаем, она началась в Бау-хаусе.18:42Могу ошибаться, но.18:44Ты сейчас.18:45Я в этом уверен.18:46Ну да, мы сейчас не сильно привязаны к словолитням, и к тем самым литерам и набору текста, но текст силен18:55как инструмент, и он преобладает.18:59И я считаю, что плох не то чтобы некрасивый или не сильный текст, плохо непонятный текст.19:08Когда текст понятный, ясный, тогда это хорошо.19:11Когда на двери написано пуш или от себя, это хорошо.19:16Тогда понятно, что делать.19:19Выдавить выдернуть шнур, выдавить стекло.19:22Да.19:23То есть уиз рейтинг он не только про приложение, про продукт, он еще не понял.19:28Когда я хорошо понял по тексту, что от меня хотят и что я должен сделать в данный момент, да, это укройтенг.19:34Это очень короткая, доступная инструкция к действию.19:39Получается, дизайнер должен уметь текст писать, да.19:43Во всяком случае, он с ним работает и он должен понимать, как хорош текст написать.19:47Да?19:48Правильно?19:49Дело не сколько в том, что он должен понять, как его написать, он должен понять, как его воспримет читатель, потому что19:57у меня работа связана с тем, что20:00писать про математику на английском надо уметь и понимать.20:03Писать слово конферен - это нехорошо.20:07Ты можешь очень непонятно объяснить, что ты хочешь.20:10Сейф - это хорошо.20:12Редактировать это нормально.20:14А вот конфиг, что значит конфиг?20:17Ты должен понимать, что твоя мысль донесена хорошо твоим интерфейсом.20:22То есть ты дал четкую инструкцию, четкий посыл, и ты понял, что ты хочешь от пользователя.20:28А пользователь понял, что от него хотят, и все предсказуемо.20:32Когда на кнопке написано клоус, он понимает, что сейчас что-то закроется, вот это хороший20:38Юикс-райтинг.20:40Слушай, ну вот я сегодня поговорил с тех писателем на работе с Настей.20:44Настей привет.20:45Она слушает наш подкаст.20:46Настя сказала: Вот что: Я спросил: а стоит ли дизайнеру вообще писать тексты и вот в это лезть?20:54На что она сказала, что ее подбешивает, когда дизайнер лезет в текст.20:58Потому что у всех у всех своя работа, то есть она не лезет в макет, и мы не лезем в текст.21:03Да, как она видит коммуникацию между собой и дизайнером.21:07В любом случае, мы тесно работаем.21:09То есть, я частенько пишу на тех писателя, на локализатора ставлю тикеты, чтобы она написала текст для уведомления, для кнопок, для какого-то места в приложении.21:19Потому что я могу оценить понятен ли текст пользователю, но я не всегда могу написать его хорошо, потому что у меня мало опыта в писательстве именно в написании какого-то понятного текста, хорошего.21:30Есть еще субъективные факторы.21:32Субъективные факторы есть еще.21:34Да.21:34Но как, например, Настя мне описала эту коммуникацию?21:38Я ставлю Настя тикет.21:41У меня есть проблема, например, мне нужно уведомление выводить о том, что я не могу что-то сделать.21:46Или сейчас мне нужно купить полную версию приложения, чтобы продолжить работать с аудио или с записью звука.21:54Я ставлю Настей тикет, и там подробно описываю ситуацию.21:58Ситуацию описываю.21:59Вот сейчас пользователь, он попользовался функцией, хочет сохранить.22:05Но чтобы сохранить, ему нужно купить полную версию, премиум-версию.22:09Напиши, пожалуйста, текст для уведомления, которое будет ему говорить о том, что нужно это сделать.22:14А ты первоначально сам не пишешь текст?22:16Я пишу, вот я тебе сейчас скажу об этом.22:19И как Настя говорит: напиши, какой-то вариант.22:22Напиши вариант текста, который тебе кажется, потому что ты это видишь.22:25Ты догадываешься, что это займет определенное количество знаков.22:29да.22:30И тебе надо согласовать не только смысл, но и объем типа вложить в 96, да.22:37И я пишу какой-то вариант, как мне видится, этот текст должен выглядеть.22:42То есть я накидываю что-то.22:43Это, как, например, тебе хочет что-то окно накидать.22:46Заказчик, если ты с заказчиком работаешь, и он тебя на бумажке рисует.22:49Тоже самое.22:50Я какой-то текст пишу примерно, ей, а потом она профессионал в этом деле, все-таки, в написании текстов.22:56Она уже пишет, как-то должно быть.22:59Я могу-то какие аргументы привести, да, что там мне не понравился текст потому-то, потому-то.23:04Как, собственно, и любой другой человек может про мой дизайн сказать: что тут у меня что-то не так, потому что привести аргументы.23:12Но в целом я не должен во всем приложении текста писать, потому что я в этом некомпетентен.23:20Точно так же, как и локализатор или Ю-страйдер, не должен мне макеты давать, готовые, в разработку передавать.23:29Вот она это так видит.23:31И там у нее есть определенные навыки, правила какие-то свои, как она работает с текстом.23:35То есть точно23:37таких же кучи методов работы, как и у нас с интерфейсом.23:41Но при этом мы должны друг друга понимать.23:43Ты рассказываешь очень хороший правильный процесс, но у меня писателя нет.23:49Я отвечаю.23:50Вот, расскажи свой кейс.23:51Ну я за текст полностью отвечаю сам.23:54И сейчас я занимаюсь анализом и переработкой всех окон интерфейса, и пока у меня просто формируется пул такой, знаешь, словарь проблемных слов, которые меня как дизайнера смущают, и этот пул просто пойдет.24:16Этот пул будет просто обсуждаться с коллегами,24:21с англоязычными, которые скажут понятный им вариант.24:25Причем проблема заключается не только в том, что этот вариант должен быть понятный, так как продукт узкоспециализированный, он должен быть понятен определенной группе людей,24:36связанных с высшей математикой.24:37Ну, и тебе нужно их лексику понять.24:40да, да, я пытался исправить слово проблем, а это нормальное использование в отношении математических выражений на английском.24:49Проблем из ноты проблем.24:51Не надо писать рублей,24:53не надо путать, а вот слово конфигерс все-таки надо поменять, на мой взгляд.25:00Но это еще локализация, типа мы сейчас немного задеваем - тему локализации.25:04Да, возможно, там можно угодить в английский и британский вариант - вляпаться.25:10Вляпаться.25:11Мне доводилось работать уже с текстом.25:14И практика показала, что все-таки текст оказывается сильнее, чем цвет.25:19Ну да, это мы сейчас подойдем, к примеру, к рабочим.25:23Что еще можно сказать по поводу текстов кнопка?25:25Да, в разных.25:27Меня бесит то, что во всех уроках25:30всегда люди пишут что-то, они пишут просто какую-то пасту и не обращают на это внимания: типа: сейчас мы добавим тень, сейчас мы добавим обводку, сейчас мы поменяем состояние.25:43А то, что там написано: чушь, никто на это внимание не обращает.25:49Это, на мой взгляд, очень сильное упущение, потому что люди, которые занимаются интерфейсом и обучают, на мой взгляд, подают плохой пример тем самым.26:00Ну, ты просто, может быть, говоришь про уроки, которые просто уроки по графическим редакторам, где они.26:06да, это во многом с этим связано, поэтому кажется, что это не важно, на самом деле, важно.26:11Ну, да, это просто это уроки по редакторам, а не по Юиксу, но это уже другое вопрос, что многие очень пишут цикл уроков по уай, ЮХ дизайну.26:22А по сути, ты просто рисуешь ЮАЙ, а ЮХ даже не касаешься.26:26Это отлично вопрос, что люди не понимают, что такое УА-Юик.26:29Ну вот, УИК был бы в том месте, когда было бы написано на одной и той же кнопке три разных варианта текста, и ты бы посмотрел, на какой все-таки кликнули, и какой пошел дальше?26:42Да.26:42Я предлагаю какие-то вот кейсы, про какие-то кейсы поговорить.26:46Потому что мы с тобой что-то обсуждаем - в целом, тут ЮХ-трайтинг, а у нас же и опыта много на эту тему.26:54И ж опыта больше.26:55Вот у меня, например, что я хочу сказать: мы уже заздевали тему разных языков, перевода.27:00И у меня был такой кейс на работе, что мне приходилось сделать некоторые кнопки, подстраивать и подстраивать интерфейс под 14 локалей, начиная с русского, заканчивая китайским и китайским традиционным.27:16Во, я помню, что ты китайский учил, ты переставлял на телефоне язык.27:22Да.27:23Вот.27:23И ты на работе сейчас тоже переставляешь на китайский.27:27Но есть тогда, когда я переучил китайский и переставлял язык на телефоне, но это было как бы смело, и ничему я особо не научил.27:37Помимо того, что я запомнил иероглифы времени и некоторые кнопки, но это не сильно помогло.27:44Но я посмотрел, как интерфейс выглядит на китайском.27:47Блин, немножко по-другому.27:48Так, к локалиям.27:50К локалиям, возвращаемся.27:51В общем, тебе интерфейс, чтобы подстроить под локалит, тебе нужно понимать, что у тебя на русском слово может состоять из 5 букв, а на немецком одном из самых длинных языков - ну со словами длинными, оно может занимать одно слово на русском - 5 букв, на немецком 10.28:07Ну вот инстаграмная кнопка ади профай это редактировать профиль ну на русском да то есть английский язык один из самых таких прям ну емких и он понятный именно из этой проблемы из-за того что интерфейсы не подстроены под языки с длинными словами, мы с вами на русском наблюдаем кнопки, в которых редакти, открыть фа и вот это вот все.28:29Да, я вот вчера переставил язык, у меня такое чувство, как будто бы у меня, ну, типа на семерке маленький экран, что кириллицы не влезает, и я местами перестал понимать, что он от меня хочет.28:43Да, с этим проблем.28:44Надо всегда, когда ты делаешь интерфейс под много языков, нужно не только иметь в виду, что там он должен быть понятный, читаться и так далее.28:52Нужно иметь в виду, что языки разного размера бывают, разные пропорции, есть еще иероглифы, а есть весь, которая пишется вообще в обратную сторону.29:03Выключка с правым флагом.29:04Да.29:05То есть я помню, как верстальщик на работе у нас29:10верстал.29:11Сайты на арабском.29:12И это была очень большая боль, потому что там все должно было быть справа налево, и они слева направо.29:18И кнопки, и все.29:19То есть, весь сайт должен был отразиться в другую сторону.29:23Это слушай, это чуть-чуть шире, чем просто ук-тинг.29:28Ну да, это вот так.29:30Вот в Апл это называется ассабилити.29:33Ну да.29:34Когда это доступность, несмотря на везде, все получают в том объеме и в том виде, в котором им надо.29:41В общем, все локали нужно иметь в виду.29:44Не сразу я в это врубался, когда работать начал, но нужно иметь в виду, что под все языки должен должен быть подстроен ваш интерфейс?29:52Надо вот и держать в башке.29:54Я долго учился держать в башке, что этот интерфейс будет не только на моем родном языке, он еще будет на 13-ти других.30:01А ты не думал начать сразу с макеты на немецком, как отправная точка.30:07Ну, удобнее начинать с макета на английском, как отправная точка, но просто иметь в виду, что кнопка будет больше.30:14Понятное дело, что ты под все не подстроишься, даже Апл не может подстроиться под все и дальше.30:17Ты просто сидишь с к2 в башке?30:20Ну, примерно, да.30:21Имеешь в виду, что текст будет больше.30:24Ну, вот, к такой кейс у меня был.30:26Плюс еще один кейс был у нас на мобильном приложении, что.30:31В общем, мы тестировали гипотезу, что интерфейс нужно переводить под определенные страны.30:36У нас был русский и английский, и сейчас, по-моему, есть русский и английский.30:40Мы смотрели, стоит ли, например, для турков переводить на турецкий, для30:45корейцев на корейский и так далее.30:48Но особого, по-моему, профит это не принесло.30:51То есть, люди не стали больше покупать, от того, что приложение стало на родном языке.30:55Как раз таки, насколько я помню, Турция подлетела, продажи Турции подлетели, а вот Корея такие страны они не выстроили от того, что мы на их языке написали.31:04Напоминает историю про кинематограф.31:07В России очень трепетно относится к тому, что нет дубляжа, хотя в целом практика просмотра фильмов с субтитрами распространена довольно широко.31:17Ну да.31:18А русских зрителей пугают то, что фильм не переведен с дубляжом.31:22И для этих стран оказывается не критично, что не локализован интерфейс.31:27Да, оказалось, что реально оказалось, что многим странам не критично, и это не влияет никак на продажу.31:33То есть, мы как мы это проверили, мы это очень просто сделали, просто перевели Гугл транслейтом и сделали версии приложения31:42с переведенным интерфейсом на Гугл Трансляйта.31:44Слушай, с одной стороны, грубовато, а с другой стороны, очень быстро и очень дешево.31:48Но это гроус хакинг, как бы еще одна тема для подкаста - гроз хакинг.31:53Но гроус хакинг просто позволяет быстро он31:56сподвигает себя, быстро, проверять какие-то гипотезы.31:59Но это был быстрый способ проверки - Зато, знаешь, мы не стали переводить очень четко интерфейс, не потратили много времени.32:05Ну, и не обратились в бюро, которое закрылось на две недели, чтобы выкатить вам здоровый перевод.32:12Ну да, короче, мы не стали париться и быстренько проверили гипотезу.32:15У меня вот открыта статья за 98 год, 6 января на Нильсон Норман Групп.32:22Ух ты!32:22Где 3 годика был.32:24Да, мне тоже.32:26Есть краткий вывод в начале статьи о том, что переписанный веб-сайт.32:32Они замерили юзабилити, не знаю, в чем они мерили юзабилити, правда, но замерили юзабилити по своим собственным метрикам каким-то.32:38Значит, тут юзоберити метром.32:40Так как вальтметр подключается.32:42Как вальтметром форсажи все чинит.32:46150 на 159 процентов поднялось все, значит, у них тут.32:52А потом в продакшене на 124.32:56Но речь идет несколько не о локализации, а о том, что тексты были переписаны.33:01То есть язык их стал проще и понятнее.33:04И это тоже очень важная мысль, которую доносит Нильсон Норман Групп и их Уикс-исследователи.33:12И эта же мысль проходит в конспекте от Юкс-дизайнера из Макпо, который работает над продуктом КлинМак.33:22О, мне кажется, маководы многие знают про КлинМаймак.33:26Да.33:27Это, наверное, один из главных памятников скеоморфизма сейчас.33:31Надо иметь в виду, что да, вы пишете на английском, но от того, что вы пишете на английском, ваши пользователи все равно не носители языка - скорее всего.33:41У вас должен быть простой, понятный, интернациональный.33:44вариант Об этом же говорят и гайды Гугреал.33:47Если вспомнить Гугл Материал.33:48И консайс написано: врай,33:51сейв,33:55донт.33:56Режистер то вот.33:58Ду.33:58Умаст режисте пооюн воут донт.34:02Простые понятные примеры.34:04Вот заходишь в материал дизайн коммуникейшн вратим принцип.34:08Давай от английского отойдем чуть-чуть, все-таки, потому что, мне кажется,34:13кто-то может не понять34:16такой язычок.34:17Что я могу поделать?34:18Не переведены материаловские гайды.34:20Они провели, по быстренькому забили в свой собственный переводчик, и оказалось, что по гроус хакингу гайды на русском не нужны.34:33Слушай, ну есть у нас еще пример с рабочий, да, кейс.34:37Да, это был лендос, на котором надо было просто сделать конверсионную кнопку.34:44Было две гипотезы.34:46Первая гипотеза была в том, чтобы поменять у кнопки цвет.34:51Основная тема - брендированный цвет - красный, ладно, розовый, но на ипс-матрицах некоторых он выглядел красным.34:58Первая гипотеза была в том, что если кнопка будет синяя, то на контрасте она будет заметной, и люди будут нажимать на нее активнее.35:06Но это не сработало, как оказалось.35:08АБшка - кстати, это АБЦ-шка.35:12Потому что там было запущено три варианта: красный, синий и зеленый - все-таки сыграла красная.35:18Гипотеза, ну, провалилась про синюю кнопку и про контраст, цифры сказали об обратном.35:24Вторая гипотеза была про то, что скорее всего этот текст плох.35:29И опять же было три варианта: там: типа Но, или Джос, или там И вон тут.35:37Уже я не помню этот вариант.35:39Но первоначальная конверсия была 17.35:43Джоин Ас выиграл с результатом 32%.35:50И в деньгах это много..35:52Да Вот, это было не трудно.35:54Это Гугл Аналитикс тебе в помощь, раздел эксперименты, назначил три кнопки, и он распределяет АБ-шечку тебе.36:03Ну, то есть, цвет, тени, хоть вы там, блин, кандализурать ставьте на эту кнопку.36:09Это не повлияет на ее конверсии, а вот текст может.36:13Бывший маркетолог говорил, что кнопок должно быть 6, и они должны быть большие36:18они оказались маленькими, их стало всего 2, и результат налился.36:23Просто поменялся текст.36:24Да,36:25вот вам сила текста.36:27Да, сила текста есть.36:28Слушай, ну вот там мы же путь дальше прорабатывали,.36:31Получается вот мы конверсию собрали, и на этом же сайте дальше шел этап.36:35Там была вороночка, стандартная воронка продаж, присылалось письмо, и потом в письме была анкета, которую заполняла анкета лида с инфой стандартной для всех франшиз.36:50И мы начали заниматься какой-то проблемой.36:53Смотреть, а какого фига у нас летают некоторые люди на этапе, в итоге на этой конверсии.36:59Общая конверсия формы 40%37:02по заполняемости.37:04Это отправная точка, с которой работа начинается.37:08Да, и цвет вставить уже нельзя.37:11Это уже косяк.37:13Лист с вопросами один.37:16Формулировки довольно сложные.37:19Что можно сделать, какие инструменты тут есть?37:21Первый - это.37:24погинация - это правильно здесь?37:25Погинация, да?37:26Это правильно слово.37:27Первое - это разбить на этапы.37:29Сделать из одной страницы 4.37:31Это уже работа с текстом.37:33И довольно хорошая.37:35То есть собрать их по темам примерно о вас, о ваших профессиональных навыках, о том, что вы планируете делать.37:44Да, кстати, еще помогло в том, что мы смогли отследить, на каком этапе сливаются.37:49Да.37:51Да, кстати, стало заметно.37:53Вот.37:53То есть, какой вопрос вызывает негдование у людей.37:56Да, и все вопросы мы потом поняли, что очень многие вопросы были.38:03То есть, мы работали же с Индией.38:05И там очень важно обращаться уважительно к человеку, с которым ты обращаешься.38:10Там это очень.38:11То есть там важно быть очень добрым.38:14Даже дело не в том, что добрым, а38:18даже при каком-то негативе в вопросе он должен быть полностью положительным.38:23да.38:24Это, наверное, один из самых прикольных был вопросов, что38:28он в оригинале звучал: у вас есть или нет места для аренды?38:33Все, что надо было с ним сделать, это переписать: у вас есть или вы планируете искать место для аренды.38:41А, или даже вы уже нашли место для аренды?38:43Что-то такое обозначение.38:44Нет, или у вас уже есть место.38:46Есть, или вы будете искать, или вам помочь.38:48То есть, ты убираешь оттуда - нет, ты в целом придаешь положительную окраску, но информацию ты же снимаешь.38:56То же самое с вопросом было про бизнес.38:58Что за вопрос про бизнес был?39:00Есть ли у вас бизнес?39:01Или опыт бизнес?39:03да, да, что-то такое.39:04Как мы его переписали?39:05Ну, вот не не помню.39:06помню, но он тоже был поуважительнее.39:09То есть, мы сейчас даже не можем посмотреть эту анкету.39:12Мы можем только купить франшизу.39:15Да.39:16В общем.39:18Меня что радует в этом примере - то что конверсия в итоге по заполняемости 85.39:23И все это мы сделали благодаря тому, что просто разбили форму на несколько этапов и переписали текст.39:29Но мне кажется, больше сыграл текст, который стал понятнее.39:34Он развернулся к людям лицом, нормально стал объяснять, что нужно сделать.39:40Но он даже был подстроен под страну, можно сказать.39:45О, кстати,39:48вот мы с тобой про формы заговорили.39:50Все кнопка, кнопка, кнопка - хороший инпут - это тоже уик рейтинг.39:56Ну, да, да.39:58Хороший плейсходер.40:00То есть, если40:04текст, который на форме этот плейсхолдер серенький, когда отображается, он хороший.40:09Да, это тоже хороший укротинг вам подсказывает.40:12То есть40:13хороший укротинг, кстати, если у вас в поле форма, где нужно ввести номер, написанный.40:19Не введите номер, а написан номер.40:22Типа вместо того, чтобы писать в поле введите свой номер.40:27Можно написать плюс 7, один, два, три, четыре, пять, шесть, семь, восемь, девять, ноль.40:33И человеку сразу станет понятно, здесь пишу номер, и при этом он еще и поймет, что какой тип данных от него требуется.40:40Да, в каком формате его писать.40:43Сходите на оформление дебетовой карты на сайте Тинькова, своруйте у них эту красивую форму и нет, не своруйте, попробуйте ее понять, и все станет на свои места.40:56Очень хороший пример.40:57На фоне Райфайзена я люблю форму Тинькова.41:11Так кейсы да еще кейсы у нас есть?41:15Не только наши, которые мы с тобой пережили, а еще41:20ты навыписывал кучу.41:22Да, я лезу в шпаргалку свою.41:24Ну-кавай!41:25Во-первых, это Сбербанк с их экраном приветствием Добрый день, доброй ночи.41:29У меня там написано Доброй ночи.41:30Ку-ку.41:32И очень простые понятные тексты: заказать дебетовую карту, открыть вклад, перейти в каталог.41:40Это все глаголы, кстати говоря.41:42Да,41:43вот это совпадает с принципами инфастиля.41:46Начните с глагола,41:48уберите что, бы.41:50Вот это все глагол вначале - сильный текст.41:53Заказать, открыть, перейти.41:56За что ругает дизайнер из МАКПО?42:00Сейчас я скажу, как его зовут.42:02А то как-то некрасиво.42:04Богдан Гречиновский42:07на телеграф.дизай, пишет: про порядок слов у Эппл следующее: В гайдлайнах Эппл рекомендуют сначала писать, какой результат ты хочешь получить, а затем, что для этого нужно выполнить.42:19Это противоречит первычному английскому порядку слов, хотя и вполне логично по смыслу.42:23Тем не менее, попробовав писать в интерфейсе таким образом, мы начали получать жалобы относителей языка.42:28Теперь в интерфейсах используем только традиционно английский порядок слов для таких случаев.42:33Вот тебе и локализации, и порядок слов, и глаголы, и что вперед.42:38Так, давай посмотрим дальше, что у меня есть.42:40Ну вот, эди профиль профайл в инсте редактировать профиль.42:44Уайтранс превратилась в Яндекс в Я.электрички, а шазам в шазамнуть.42:51Шазамнуть - прекрасное слово.42:52Шазамнуть отличное.42:55И скриншот в айосе не превратился в англицизм скриншот.43:03Это снимок экрана.43:05Тут что у меня есть: что там в избранном?43:08Свяжитесь с автором объявления, продам фотоаппарат в хорошем состоянии, пока оно не ушло в архив.43:14Ну, окей.43:16Менедж скринтайм - вот у меня написано.43:18Когда я открыл скринтайм, ну, средний.43:21Но что я могу сказать по скриншоту скринтайма?43:24Тут короткие маленькие тексты.43:26То есть надо укладываться.43:28Мост уп, дайли аверач.43:32Ну, это все очень коротко, должно быть написано и понятно.43:38А, вот, классно!43:39Я ехал с работы в электричке.43:42На станции на экране открыт был 2 гис.43:47Прогноз погоды о том, что в пятницу будет минус 36, а под прогнозом погоды написано в сауне теплее.43:55Это вообще отлично.43:56Прекрасный копирайт.43:57Потом жмешь на кнопку, и он показывает в 2 гиссе сауны и Бани Новосибирска.44:03Сегодня мне понравился текст в Яндекс.Музыки.44:07Появился тултип, когда у меня закончился плейлист дня, и он мне сообщил о том, что44:13когда44:15заканчивается плейлист, мы слушаем радио с похожими треками.44:20Ну, тут интересно, что и УХ-РАИД и коммуникация.44:24Потому что44:26ты понимаешь, и слышишь интонацию Яндекса, как он с тобой общается, на каком языке он с тобой говорит.44:33Он есть.44:34То есть, у кого-то есть кнопки понятно, есть кнопки я.44:38Это больше про коммуникацию.44:39Есть кнопки круто, а есть Алиса.44:42Ну, это да, это отдельная песня.44:44Ну, я говорю, это про коммуникацию.44:46Сейчас у Яндекса мы слушаем.44:48Ты говоришь, что это стиль коммуникации.44:51Это очень сильно бросается в глаза.44:53Это отличается от того, что ты привык видеть.44:56А бот в ВК говорит тебе: предлагает тебе нажать на кнопку Нету.45:01Кстати, вот45:03про текст на кнопках стоит ли добавлять иконки к кнопкам?45:08Ну, если есть хорошие иконки, мне кажется, стоит добавлять правила.45:14Не стоит верить в то, что иконка совсем справится.45:18Ну, иконка, да, это не панацея, это иконка нет.45:21Это не согласительная таблетка, которая вам быстро сейчас тут сделает кнопку понятной.45:25А вот это опять же лекция Дмитрия Черногоева, который рассказывал типографики.45:30Есть значочек, ставьте значочек, есть текст, ставьте текст.45:34Есть и значочек и45:36текст, ставьте и значочек, и текст.45:38Если зайти в вкладку Гмай, там и текст, и иконки.45:42Вот сейчас у нас есть кнопка в нашей программе: добавить текст.45:45У нас есть инструмент текст для добавления текста на видео.45:49И там есть кнопка добавить текст.45:52Она не совсем была всем очевидной и сразу бросалась в глаза.45:56Сегодня я попробовал добавить на нее плюсик как иконку.46:01И ну вот мне интересно, как сейчас изменится метрики именно этой кнопки.46:08Мне кажется, что они подлетят, потому что, ну46:11исходя из моей беглой коридорки, который я провел, эта кнопка работает намного лучше.46:16Потому что сначала человек быстренько считывает этот плюсик за миллисекунды, вообще, и потом только он читает, но ему уже понятно, про что это кнопка.46:25Я так чипсы разбирал в интерфейсе, добавлял то, кто авторы46:33и кому отправили данные сообщения, вставил чипсы и понял, что просто чипсы с текстом выглядят неплохо.46:41А чипсы с иконкой: то что это группа.46:44Ну, она секция называется, ну по форме это группа.46:49добавляет сразу смысла, ты понимаешь, что это относится к людям.46:53Считываешь просто быстрее.46:54Они помогают друг другу, а цвет помогает разделить их между собой.47:00Проблема просто таких текстов в том, что они как правило отличаются на один знак.47:05То есть, вот поток вот группы и в группах под группы, и47:10какое у них название?47:11Точка 1 и.2 можно спутать.47:15Добавляешь иконку, но так как они оба группы, иконка у них одинаковая.47:19И только цвет помогает их разделить.47:21То есть, ну, работают три индикатора: три цвета.47:25А если два дальтоники, мужчины подвержены тому, что они могут быть дальтониками, то цвет не поможет, либо все исказит.47:35И здесь опирайтесь на сильный текст.47:39Чем хорош короткий текст и чем плох длинный текст, в интерфейсах телевизоров и смарт- ТВ я не хочу читать три строки.47:48Я хочу, но не могу читать три строчки.47:51А информация важная.47:52Мне нужно понимать, о чем там идет речь.47:55При этом я бы сказал, что дизайнеру важно писать, то есть важно уметь писать, потому что еще приходится спецификации писать, а спецификация - это отдельная вообще опера у нас.48:08Отдельная история, потому что48:11эта спецификация стать текстом не для пользователей, а для разработчиков.48:15Там нужно понятно объяснить сложные процессы, которые происходят у вас в приложении, что делать, когда пользователь нажимает на эту кнопку, по каким правилам примагничивается там текст косям на картинке, как в Инстаграме, например, и так далее.48:30То есть, нужно уметь сложные процессы описывать простым текстом.48:34Важно дизайнера, уметь писать.48:36И я думаю, мы потом еще поговорим про писательство и про то, почему дизайнеру важно, в принципе, писать, уметь писать.48:42Ты сейчас рассказываешь, я не могу понять, как приходит в ремесло?48:50Ну, как48:51человек понимает, что он уиз райтер.48:54Я уиз райтер, все-таки.48:57Я сегодня спросил Настю: как стать техписателем, она сказала: просто все нормально делать.49:05Я написал на работе текст в 3000 знаков, но копирайтером я себя не считаю..49:10Да Это моя проблема в том, что я замкнул на себе написание текста.49:16А вот написание кнопок я бы себе в навык уекст рейтинга выделил бы.49:21Слушай, ну мне кажется, что вот как как прийти, бы я мог прийти, вот как я пришел к уикс дизайну?49:28Мне нравился дизайн, но мне еще нравилась техническая составляющая.49:35То есть программировать, какие-то метрики, смотреть.49:37Мне хотелось сделать дизайн, который работает.49:39И при этом взаимодействовать как-то с айти-сферой.49:42И я нашел себе такую идеальную работу, где мне хватает и айти работы, и дизайн работы какой-то и49:51работы с аналитикой.49:52Мне кажется, с уикс рейтингом примерно похоже что-то, потому что одно дело ты пишешь продающие тексты, какие-то цепляющие, красивыей, а друго дело, ты пишешь эффективные тексты для интерфейса и все это сращиваешь с метриками, смотришь слова и так далее.50:12Ты как бы ты не СЕО занимаешься, не ключевые слова и так далее.50:15Ты50:17именно такой на рубеже писательства и айти50:21- вот такая работа.50:23Не знаю, мне кажется, таких людей привлекает, которые за50:28эффективность.50:29Но при этом они должны найти местобованы.50:34Ну, мне кажется, что года два назад и их дизайнеры не особо были востребованы, а вот сегодня это просто быстрее профессия.50:42Базурд.50:44Да.50:46И Юа.50:47Уис райтер, мне кажется, тоже придет к нам просто.50:50Скорее всего, он будет называться 2-писатель.50:53Но это не будут писать как уикс-райтер.50:56Да,50:58все будет нормально.50:59Просто сейчас вакансий этих мало.51:02да.51:02Но работа интересна - и дизайнеру точно стоит понимать.51:06А знаешь, почему их мало?51:07Почему?51:07Потому что эти обязанности выполняет Уиз-дизайнер или продуктовый дизайнер.51:12Ну да.51:13Я вот зашел в канал в Телеграме.51:15Или аналитик.51:18Дизайнолог.51:20Выясняется, что ЮХ-дизайнер может развиться в Сикс-дизайнера.51:24Это51:26кастемер эксперименс.51:28То есть он лезет дальше в отношения с клиентами, в пользовательский опыт клиентов я не знал.51:35Но этих вакансий сейчас действительно нет, так как в обязанности51:40продуктового дизайнера, ЮХ-дизайнера или веб-дизайнера входит в написание текстов в интерфейсах, чего я опасаюсь, узкоспециализированных профильных приложений.51:50В дизайн кабаке был пример про нефтедобывающую промышленность.51:55То есть51:56софт, который работает и используется на вышке.52:00Тяжело.52:02Когда не понимаешь.52:04У тебя сматоном проблемы, можешь написать не того.52:08Не суйся.52:10Спроси людей, которые этим пользуются.52:13Как будет удобно им - факт.52:17да, согласен.52:18Если ты, например, делаешь интерфейс для, мне кажется, для медицинского оборудования, какого-то, ты тоже должен понимать, а какое слово будет понятно именно конечному пользователю твоего приложения.52:29Но в этом и заключается х-райтинг, то есть нужно понимать, для кого ты пишешь, и делать так, чтобы этот текст был, ему понятен, быстро считывался, чтобы человек даже в критической ситуации мог понять, что там вода с газом и без газа.52:43Про воду с газом и без газа.52:46В этот пример, который ты рассказываешь, про особенности национальной рыбалки.52:50Насобенность национального уиса.52:52Насобенность национального уикса.52:55Ушли.52:58Кусмеч.53:00Космеч!53:02Проблема в том, что люди.53:04Вот53:06моя мысль про телек и про тексты на телевизоре.53:09Мысль, которая всплывала также в Нильсон Норман Групп в их исследованиях - про простые тексты.53:17Она заключается в том, что люди не читают, а сканируют.53:20Так вот, мысль в том, что надо написать много простых, коротких текстов для того, чтобы человек, который смотрит в этот интерфейс, мог быстро просканировать.53:31Не надо думать, что я написал простой текст: он некрасивый и скучный.53:38Я использовал мало крутых слов, предлогов и эпитетов.53:43Если он понятный и от 5-секундного взгляда на экран понятно, что тут происходит - это хороший текст.53:51Давай подытожим, то, о чем мы сегодня говорили.53:53Да, давай.53:54ук-райтеры, да, это основной посыл был.53:58Но мы не только их обсуждали, мы обсуждали в целом профессию писателей в айти в нашем продукте.54:04Текст продукте.54:06И что как можем подытожить?54:08Текст важен.54:10Да.54:10Очень важен.54:12В некоторых моментах ну во многом, мне кажется, даже важнее, чем дизайн.54:16Но он не разделим с ним точно.54:19Я думаю, я бы на вайфрейме понял, что важнее текст.54:23Да.54:24Ну, кстати, при оформлении вайфрейма ты бы дроп-дауны оформлял бы текстом.54:29Правильно, да.54:30Вот и тут бы ты первую мысль показал на своем прототипе, что54:36эта кнопка делает эту функцию.54:39Ты пишешь: да, то есть можно сказать так: что хорошо написанный текст на кнопках может с плохим дизайном работать, но хороший дизайн с плохим текстом на кнопках, вот он, скорее всего, хуже будет работать, чем обратная ситуация.54:53Я понял, что обидно, что всегда в тренде ЮИК-дизайна в 2019 году нет тренда, нормально написано, понятно написано.55:03Жалко, да, жалко этого нет.55:05Мне кажется, это должно красной линии через все тренды проходить.55:08В общем, дизайн с текстом неразрывен.55:11И нам, всем, как дизайнерам, надо понимать, как писать текст, что значит хороший, понятный, эффективный текст, и как вообще взаимодействовать с такими людьми, как и их райтеры.55:23Это профессия, которая будет в дальнейшем только больше популярности набирать, потому что мы все, чем мы пользуемся вокруг, это айти-продукты, и они должны быть понятно написаны для пользователей.55:34Есть что добавить.55:35Я хочу сказать, что я опять же продолжу линию написания текстов без уикс-райтера.55:41Этим сейчас занимаются уиз-дизайнер и продуктовый дизайнер.55:45Он должен быть до определенной степени самостоятелен и понимать, что он делает.55:50Он должен понимать, кто читает то, что он написал и то, что он создал.55:54Он не должен терять свою мысль от его офиса до релиза приложения.55:58Она должна сохраняться.56:00И приоритет должен быть не в пользу красивого, а в пользу все-таки работающего.56:07Не надо этого стесняться.56:08В этом весь кайф.56:10Это смысл нашей работы.56:12Все должно хорошо работать, а текст помогает сделать интерфейс хорошо, грамотно работающим.56:18В общем, обсудили такую интересную сегодня тему.56:22Что хочу сказать.56:23Четвертый выпуск.56:24Я таки рад.56:26Все будет хорошо.56:27Подписывайтесь на наши группы ВКонтакте, подписывайтесь на наш телеграм-канал.56:32Мы теперь знаем, что мы есть в Гугл подкастах.56:35Да, мы есть в Гугл подкастах.56:37Оказывается, да.56:38Я так долго пытался там зарегистрироваться, а регистрироваться не надо - мы там уже есть.56:42Поэтому слушайте нас, ищите в Гугл подкастах, в кастбоксе на андроиде, в лдкастах на 1, ВКонтакте мы тоже выкладываем свои подкасты, в Телеграме мы выкладываем аудиозаписи, везде можно слушать.56:55Да, мы оформили ссылки.56:58Да, ждем ваш фидбэк, ждем - ВКонтакте, в группе можно предложить свою тему, предлагайте, ждем от вас57:06еще больше фидбэка.57:07И у нас, кстати, появились слушатели на Украине, в Белоруссии.57:11С чем я могу поздравить тебя и меня?57:13Сискантрис.57:14Сискантрис.57:15То есть, я жду слушателей из Казахстана.57:18А, кстати, да.57:19Мы хватим СНГ.57:22да, да.57:22Поэтому все, мы рады.57:25Патреон никто пока сводить не собирается.57:28Все отлично, ждем фидбэк.57:31Всем57:32пока.
ДДизайн Такой,Опубликовано 15 февраля 2019 г.Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продуктаВ версии «Прототипирование» мы говорим:Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 9 января 2019 г.Требования рынка UI/UX 2019Да, это второй выпуск подкаста и первый в 2019 году. Его основная тема — кто такие UX-дизайнер, продуктовый дизайнер и веб-дизайнер, какие кандидаты приходят на собеседование и кто их проводит. Также коснемся болей миграции между командами, почему дизайнеры как USB-кабели и что будут носить собаки в 2019 году. Оставляйте комментарии и подписывайтесь в удобном вам сервисе.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 23 февраля 2019 г.Как Стать UX/UI Дизайнером?Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoyПодробнее об эпизодеСлушать59:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 28 февраля 2019 г.UX ИсследованияВ версии «UX-исследование» говорим:Подробнее об эпизодеСлушать54:35Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 8 марта 2019 г.Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)В специальном выпуске «ПрофсоUX 2019» говорим:Подробнее об эпизодеСлушать1:10:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 15 февраля 2019 г.Прототипы: от скетчей на бумаге до готового продуктаВ версии «Прототипирование» мы говорим:Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 9 января 2019 г.Требования рынка UI/UX 2019Да, это второй выпуск подкаста и первый в 2019 году. Его основная тема — кто такие UX-дизайнер, продуктовый дизайнер и веб-дизайнер, какие кандидаты приходят на собеседование и кто их проводит. Также коснемся болей миграции между командами, почему дизайнеры как USB-кабели и что будут носить собаки в 2019 году. Оставляйте комментарии и подписывайтесь в удобном вам сервисе.Подробнее об эпизодеСлушать1:04:31Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 23 февраля 2019 г.Как Стать UX/UI Дизайнером?Слушай и подписывайся: https://taplink.cc/designtakoyПодробнее об эпизодеСлушать59:28Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 28 февраля 2019 г.UX ИсследованияВ версии «UX-исследование» говорим:Подробнее об эпизодеСлушать54:35Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 8 марта 2019 г.Конференция ПрофсоUX 2019 (Special)В специальном выпуске «ПрофсоUX 2019» говорим:Подробнее об эпизодеСлушать1:10:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 28 марта 2019 г.Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про AccessibilityВ версии подкаста «Accessibility» мы обсуждаем:Подробнее об эпизодеСлушать46:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 6 апреля 2019 г.Уровни развития в UI/UX дизайнеВ версии 1.09 говорим о том:Подробнее об эпизодеСлушать1:00:24Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 15 апреля 2019 г.Бизнес и Удобство использованияВ версии 1.10 говорим о том:Подробнее об эпизодеСлушать47:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 29 апреля 2019 г.Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочкиВ версии 1.11 говорим о том:Подробнее об эпизодеСлушать44:46Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 11 июня 2019 г.Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?В версии 1.12 говорим о том:Подробнее об эпизодеСлушать44:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 15 июля 2019 г.Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проектыВ этом выпуске наш гость — Саша ОкуневПодробнее об эпизодеСлушать40:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 25 июля 2019 г.Анимация в интерфейсахВ версии 2.02 говорим об Анимации:Подробнее об эпизодеСлушать52:26Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 8 августа 2019 г.Темные паттерны: как мы обманываем пользователейВ версии 2.03 говорим о Темных паттернах:Подробнее об эпизодеСлушать50:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 2 сентября 2019 г.Пользовательские интервьюВ версии 2.04 говорим о пользовательском интервью:Подробнее об эпизодеСлушать45:38Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 15 октября 2019 г.Зачем дизайнеру разработка?В версии подкаста 2.06 спрашиваем и отвечаем:Подробнее об эпизодеСлушать50:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 4 декабря 2019 г.Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбордингВ версии подкаста 2.07 спрашиваем и отвечаем:Подробнее об эпизодеСлушать45:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 9 апреля 2020 г.Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из домаВ версии 2.08 говорим об Удаленке и Кризисе:Подробнее об эпизодеСлушать37:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ДДизайн Такой,Опубликовано 22 апреля 2020 г.Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?В версии 2.09 говорим о дизайн-концептах приложений и сервисов:Подробнее об эпизодеСлушать39:30Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 11 мая 2020 г.Тренды UX/UI дизайна 2020В этом злом выпуске мы обсуждаем за какими трендами продуктового дизайна стоит следить, а какие тренды не стоят и выеденного яйца. Помогают нам популярные статьи из первой страницы поиска в Google.Подробнее об эпизодеСлушать1:02:16Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ДДизайн Такой,Опубликовано 18 июня 2020 г.«Нам не нужны исследования — мы знаем наших пользователей.» Может дизайнить без них?В этом выпуске идём от противного, отказываемся от исследований и просто нормально работаем, а потом выясняем, можно ли без дизайнить без ресёрча, сколько так можно жить и к чему это приведёт.Подробнее об эпизодеСлушать1:00:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 11 июля 2020 г.Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточноСлушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoyПодробнее об эпизодеСлушать1:13:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ДДизайн Такой,Опубликовано 31 июля 2020 г.Q&A 2: исследования на коленке, нейронки и зелёные джуны — отвечаем на вопросы в финале сезонаСлушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoyПодробнее об эпизодеСлушать39:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 2 сентября 2020 г.Костя Горский и Алина Ермакова: как руководить дизайнерами и исследователями?В этом выпуске говорим о создании и развитии команд дизайнеров и исследователей, как применить дизайн-процесс для процессов, передаче и кастомизации фреймворков, а также о глубинных триггерах в общениями с коллегами и партнёрамиПодробнее об эпизодеСлушать1:02:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 13 октября 2020 г.Юрий Ветров: редизайн продуктов — когда закончим переделывать, а главное зачем?Был Сбербанк — стал Сбер, Беру опять Яндекс.Маркет, а Кинопоиск… ну, вы поняли. Пока писали про этот выпуск, обновился Вконтакте. Кто ещё до конца 2020 обновиться успеет?Подробнее об эпизодеСлушать53:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ДДизайн Такой,Опубликовано 1 ноября 2020 г.Нанять дизайнера: резюме, портфолио, вакансии и собеседования — кого ищут в продукт?«— Почему вы хотите работать в нашей компании?Подробнее об эпизодеСлушать51:43Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 30 июня 2026 г.Что значит: «Сделайте современно»«Сделайте современное», «хочу стильно», «чтобы цепляло» — фразы, от которых дёргается глаз. Но за каждой стоит что-то очень конкретное. Про то, как переводить туманные запросы клиента в реальные задачи. Почему это и есть наша работа.Подробнее об эпизодеСлушать10:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 11 марта 2026 г.У ответственности нет предела: как делается Ozon TravelВ этот раз к нам в гости заглянули путешественники со стажем:Подробнее об эпизодеСлушать1:36:02Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 10 марта 2026 г.Почему ты не можешь трудоустроиться? Артур Кузьмин («Формфактор»)У нас в гостях продуктовый дизайнер Артур Кузьмин. Артур работал в JetBrains, Авито, ведет свою школу продуктового дизайна «Формфактор». В этом выпуске спорим о сложностях в самообразовании и трудоустройстве: почему учебные заведения не справляются с подготовкой кадров для рынка, как неправильные ожидания дизайнеров ударяются о реальные требования рынка и почему процессу трудоустройства не учат на курсах. Что творят HRы и почему на стажировки в бигтех идут не Джуны, а опытные ребята из агентств?Подробнее об эпизодеСлушать1:31:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 25 декабря 2025 г.Баланс между технологией и человеческим вкусомЭксперимент дискуссионного клуба «Дизайн Прост» продолжается: специалисты обсуждают нейронки, редактуру и будущее профессии через личный опыт и живые кейсы один на один.Подробнее об эпизодеСлушать1:05:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ААлёна Алексеева,Опубликовано 23 декабря 2025 г.Почему мы не слышим друг друга в командеВыпуск о том, почему дизайнеры и менеджеры часто не понимают друг друга, даже работая над одной задачей. Как отличаются их мышление, страхи и приоритеты, откуда берётся напряжение в командах и что помогает выстроить нормальный, человеческий диалог без конфликтов.Подробнее об эпизодеСлушать12:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 18 декабря 2025 г.Как появляются девайсы: исследования, идеи и физический дизайнМы все с вами обожаем гаджеты, распаковки и вау-эффект от рАсПакОвАчКиииии (пропели?). Но почти никогда не думаем о том, как вообще появляются физические устройства.Подробнее об эпизодеСлушать59:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 4 декабря 2025 г.Дружба и ненависть в бигтехе: дизайнер VS разработчикВ гостях у подкаста дизайнер Артём Щербаков и разработчик Андрей Шабанов из зелёного банка. Ребята обсуждают извечные вопросы взаимодействия, делятся опытом и сравнивают отличия в работе в поздних нулевых и сейчас.Подробнее об эпизодеСлушать1:11:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 27 октября 2025 г.Трындеть — не мешки ворочать: 5 принципов Манифеста продактаСчастливы представить вам такого гостя — в этот раз нас посетил Егор Чупринин. Егор отвечает за продукт для покупателей в Ozon и с высоты своего опыта отсыпал немало мудрости: от ошибок начинающих менеджеров до советов, как справляться на высокой позиции с грузом ответственности.Подробнее об эпизодеСлушать1:25:48Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
OOzon Design,Опубликовано 5 сентября 2025 г.Парадокс найма, эффект низкой базы и новый взрыв дизайнерской вселеннойЭто получился объёмный выпуск, потому что нашим гостям из Т-банка — Никите Беллер и Антону Смирнову — много чего было сказать: от начала дизайнерских времён до фантазий будущего индустрии.Подробнее об эпизодеСлушать1:41:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЕЕвгений Шевцов,Опубликовано 14 августа 2025 г.Что взять с собой на собеседование?Портфолио в Яндекс.Диске — норм или стрём? Казалось бы, что может быть проще: прислал портфолио, сходил на собес и получи оффер. Путь линейный и понятный. Но нет.Подробнее об эпизодеСлушать1:12:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 15 июля 2025 г.Роль исследователя: превращаем данные в знания и сверяемся с реальностьюРады поделиться интервью с руководительницей группы исследований Опыта покупателя — Алёной БородинойПодробнее об эпизодеСлушать1:24:19Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 9 июня 2025 г.Всё про А/B-тесты, или что вы стеснялись спросить у продуктового аналитикаВ этот раз мы пригласили в гости руководителя направления продуктовой аналитики Ozon Никиту Мананникова 🎓Подробнее об эпизодеСлушать1:22:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
OOzon Design,Опубликовано 26 мая 2025 г.Соул-дривен-девелопмент: можно ли делать продукт с душой в корпорацииСкучали? Можете не отвечать, мы так точно скучали! Врываемся с первым выпуском третьего сезона Диванных дизайнеров — и сразу с великолепным Мазуревичем (кто знает, тот знает).Подробнее об эпизодеСлушать1:02:44Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 6 мая 2025 г.Сложности трудоустройства продуктового дизайнера. Гость — Андрей АлексеевВ этом выпуске обсуждаем с Андреем Алексеевым (автором тг-канала "Алексеев Андрей"), как начинающему дизайнеру выделиться на рынке, найти работу и построить сильное портфолио.Подробнее об эпизодеСлушать46:40Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
AAvito Design,Опубликовано 27 февраля 2025 г.Задают исследователи #3. Как использовать AI в исследованиях26 февраля в телеграм канале Любовь, дизайн и метрики рассказали, как исследователи Авито работают с искусственным интеллектом.Подробнее об эпизодеСлушать1:08:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
AAvito Design,Опубликовано 25 февраля 2025 г.Мердан Агаев, свой среди чужих, чужой среди своих — Авито в собственном соку #4Третий выпуск второго сезона шоу от команды дизайнеров Авито.Подробнее об эпизодеСлушать43:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
AAvito Design,Опубликовано 13 января 2025 г.Саша Ермоленко про путешествия, красивые вещи, выступления — Авито в собственном соку #3Второй выпуск второго сезона шоу от команды дизайнеров Авито.Подробнее об эпизодеСлушать46:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 19 декабря 2024 г.UX-исследования для дизайнеров. Янис Мацегора (БВШД, Xsolla, CX Berou)Мы созвонились с Янис Мацегора (куратор интенсивов программы UX/UI в Британке, Senior UX Researcher Xsolla inc., Founder CX Berou).Подробнее об эпизодеСлушать58:52Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
AAvito Design,Опубликовано 12 декабря 2024 г.Дима Барбанель про обучение, дизайнеров, бороду — Авито в собственном соку #2Первый выпуск второго сезона шоу от команды дизайнеров Авито. Да, в первом сезоне был один выпуск, мы знаем.Подробнее об эпизодеСлушать38:15Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 15 октября 2024 г.Константин Лобанов (Dprofile.ru | WEMAKEFAB). Почему дизайнеры не умеют в нетворкинг?У нас в гостях Костя Лобанов бренд-директор площадки Dprofile и агентства WEMAKEFAB, автор ТГ-канала «Лобаново Наставничество». Поговорили про активность отечественного дизайн-сообщества и продуктивный нетворкинг. Костя раздал ценных советов о том, как организовывать коллаборации между дизайнерами и как подготовиться к публичному выступлению. А ещё поделился планами Dprofile по объединению и развитию креативных индустрий.Подробнее об эпизодеСлушать25:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППара слайдов,Опубликовано 7 сентября 2026 г.Екатерина Боровая: как устроиться в найм на 300к+Подробнее об эпизодеСлушать59:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK10
ООлег Пестряков,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Дизайн без недопонимания: как дизайнеру выстраивать коммуникацию с командойВ выпуске обсуждаем коммуникацию и недопонимание в командах: почему люди никогда не понимают друг друга на 100% — и это нормально, как дизайнеру помогает его «нечестное преимущество» переводчика между разными мирами, зачем нейросети нужны не для готовых решений, а для поиска разницы во взглядах, и при чём тут гештальттерапия.Подробнее об эпизодеСлушать55:57Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK41
ППавел Ярец,Опубликовано 5 сентября 2026 г.Как построить систему авторского цифрового контента. Алексей ТкачукМы созвонились с Алексеем Ткачуком – маркетологом, автором подкаста Dnative и сооснователем подкастерских платформ mave.digital и mave.stream. Поводом для созвона стало большое обновление площадки mave.stream – теперь это полноценная система для авторов. Я как раз собираюсь завести себе агрегатор всего, что создаю и из позиции моих интересов поговорили о том, какие сейчас есть сложности у авторов цифрового контента и малого бизнеса с трафиком из импортных и отечественных социальных сетей, получеПодробнее об эпизодеСлушать59:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ППавел Ярец,Опубликовано 27 августа 2026 г.Реальный Whiteboard Challenge: Как спроектировать мобильное приложение для водителейПрисоединяйтесь к нам в увлекательном выпуске, где Вадим Холинов и Владимир Усатов в формате вайтборд-интервью разрабатывают с Пашей уникальное мобильное приложение для владельцев автомобилей прямо в каморке полевой студии на Pro IT Fest. Узнайте, как правильно задать вопросы, провести интервью и выявить ключевые функции для удобного приложения. Просто, интересно и полезно — идеальный выпуск для всех, кто хочет погрузиться в процесс проектирования!Подробнее об эпизодеСлушать1:00:32Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ППавел Ярец,Опубликовано 25 августа 2026 г.Вайтборд-челлендж для нанимающих и нанимающихсяВ этом выпуске с Вадимом Холиновым и Владимиром Усатовым, мы обсудим Whiteboard Challenge – уникальный формат собеседования для дизайнеров, который помогает раскрыть не только профессиональные навыки, но и софт-скиллы. Мы расскажем, как правильно подготовиться к этому испытанию, как оценивать кандидатов в процессе и на что обращать внимание. В следующем выпуске проведем сам вайтборд-челлендж.Подробнее об эпизодеСлушать19:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 24 августа 2026 г.Хорошо делать дизайн больше недостаточноПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:23Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 23 августа 2026 г.Сколько ты стоишь в дизайне 2026? Найм сломан, а джуны не нужны.Подписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:25:05Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ИИван Алексеев (Vanya Meller),Опубликовано 22 августа 2026 г.Фальшивый дизайн, AI, тренды. Настоящее в эпоху нейросетей с Вовой ЛифановымПодписаться на меня в тг https://t.me/iamalexeevПодробнее об эпизодеСлушать1:29:42Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ООлег Пестряков,Опубликовано 19 августа 2026 г.Разработчик о дизайне: handoff, AI и вкус, который не даст нейросетьВ выпуске обсуждаем стык дизайна, разработки и продуктового мышления: как дизайнер может ускорить фронтенд-разработку, где чаще всего ломается handoff между дизайном и кодом, какие ошибки допускает full-stack разработчик, если доверяет дизайн нейросети полностью, и почему баланс между минимализмом и информативностью — то, что искусственный интеллект пока дать не может.Подробнее об эпизодеСлушать1:01:11Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ППавел Ярец,Опубликовано 18 августа 2026 г.Мультидисциплинарность и арт-дирекшн в эпоху ИИ. Линда Косичкина (ONY)В этом выпуске мы беседуем с Линдой Косичкиной из агентства ONY о том, как изменяется роль дизайнеров в условиях цифровой трансформации. Обсуждаем актуальные вызовы на рынке труда, путь от бренд-дизайнера к продуктовой разработке и важность мультидисциплинарности. Узнайте, как новые инструменты и подходы помогут вам оставаться востребованным в профессии и развивать свои навыки.Подробнее об эпизодеСлушать48:01Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
ППолина Ефремова,Опубликовано 11 августа 2026 г.Digital агентство АЙNET: о первом мировом кризисе в диджитал — с Русланом МиняжетдиновымКаким будет диджитал агентство будущего? Когда кончится первый диджитал кризис? Почему люди уходят из бигтехов и корпораций в небольшие многопрофильные агентства? Обсудили с Русланом Миняжетдиновым, основателем и СЕО агентства АЙNET! Собрали самые важные советы для молодых диджитал специалистов в одно месте! Ближе познакомиться с агентством и отслеживать вакансии: www.inetstudio.ruПодробнее об эпизодеСлушать27:58Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ЗЗаDизайн,Опубликовано 8 августа 2026 г.Данила Коско. Комикс как визуальный жанрМы снова в библиотеке — на этот раз в первой в РФ библиотеке комиксов и рисованных историй в Петербурге. Беседуем с её заведующим про жанры, виды, визуальные аспекты и технологии создания комиксов. От петроглифов до вселенной Марвел, от черно-белой манги до рекламных раскадровок, через критику и непонимание к принятию и признанию во всем мире — вас ждет увлекательный рассказ об этом культурном явлении. А вишенкой на торте станет эксклюзивный чарт «топ 5 лучших комиксов всех времен» по версии нашПодробнее об эпизодеСлушать56:10Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK4
ООлег Пестряков,Опубликовано 31 июля 2026 г.Не просто макеты: как дизайнеру стать партнёром продактаВ выпуске обсуждаем связку продакт-менеджмента и дизайна: как Product Manager и продуктовый дизайнер работают вместе, где разделяются зоны ответственности, как принимать решения по макетам, на какие данные опираться при проектировании фичи или продукта и почему важно мыслить не задачами, а результатом.Подробнее об эпизодеСлушать1:20:18Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ССаня Кво,Опубликовано 22 июля 2026 г.Почему ИИ не спасёт твою карьеру?Одни дизайнеры возлагают на нейросети все свои надежды и видят только в этом единственную возможность для конкуренции. Другие дизайнеры боятся нейросети как огня и из-за этого игнорируют их.Подробнее об эпизодеСлушать12:22Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 18 июля 2026 г.Стоит ли идти в UX/UI-дизайн в 2026 году или профессию уже начинает вытеснять AI?Что на самом деле происходит с рынком дизайна прямо сейчас, какие специалисты становятся менее востребованными, а какие, наоборот, начинают стоить дороже. Поговорим о том, как меняется работа продуктового дизайнера, кто такой AX-дизайнер и какие навыки сегодня действительно помогают найти работу и расти в профессии. Курс Продуктовый дизайнер: http://sovauniverse.ru/special?utm_source=podcastПодробнее об эпизодеСлушать28:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
ООлег Пестряков,Опубликовано 17 июля 2026 г.Дизайн в 2026: найм, ИИ и рост продуктового дизайнераВ выпуске обсуждаем рынок дизайна, найм, конкуренцию, карьерный рост, портфолио, тестовые задания, AI-инструменты и менторство. Разбираемся, почему компаниям стало сложнее выбирать кандидатов, чего сейчас ждут от продуктовых дизайнеров, как презентовать опыт, если продуктовые кейсы нельзя показывать полностью, и какие навыки помогают дизайнеру быть заметнее на рынке.Подробнее об эпизодеСлушать51:53Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 16 июля 2026 г.Вся правда о входе в UX/UI в 2026: что бы я сделала иначе сегодняКак я с нуля пришла в UX/UI-дизайн, с чего начинала, где получила первый опыт и какие ошибки сильно замедлили мой рост. Отвечаю на ваши вопросы о первых заказах, работе в найме и на фрилансе, роли ментора, переходе в продуктовый дизайн и росте до лида. И честно рассказываю, что бы я сделала иначе, если бы начинала свой путь сегодня.Подробнее об эпизодеСлушать58:56Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 13 июля 2026 г.Как дизайнеру получить работу в международной компании в 2026Мечтаете работать продуктовым или UX/UI-дизайнером в международной компании, но получаете только тишину после откликов - этот подкаст для вас. Подробно разбираю, как сегодня устроен процесс найма в международных компаний, почему сильные дизайнеры не проходят собеседования и какие ошибки чаще всего мешают получить оффер.Подробнее об эпизодеСлушать42:55Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 10 июля 2026 г.Почему толпа выбирает за насПочему мы идём в кафе с очередью, доверяем товару с тысячей отзывов и слушаем блогера с большим числом подписчиков ещё до того, как что-то проверили сами. Про социальное доказательство, эксперимент Аша и то, как включается наш древний инстинкт.Подробнее об эпизодеСлушать9:25Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK2
ППавел Ярец,Опубликовано 8 июля 2026 г.Дизайнеры в эпоху кризиса: как выжить и адаптироваться? Александр ВсехвальновВ новом выпуске подкаста «Дизайн Прост» обсуждаем с Сашей Всехвальновым (автор тг-канала "Панк-дизайн") сложные реалии рынка дизайна: массовые сокращения, снижение бюджета на творчество и новые вызовы для начинающих специалистов. Как дизайнерам адаптироваться к современным условиям, находить новую работу и строить карьеру в условиях неопределённости.Подробнее об эпизодеСлушать43:47Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK1
ААлёна Алексеева,Опубликовано 7 июля 2026 г.Бесплатное тестовое: кто на самом деле выигрывает«Сделайте небольшой проект бесплатно, а если подойдёт, то будем работать». Почему в этой истории почти всегда выигрывает заказчик, как отличить честную проверку от способа получить работу даром и что спокойно ответить, не теряя клиента и не работая бесплатно.Подробнее об эпизодеСлушать11:51Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK12
OOzon Design,Опубликовано 5 июля 2026 г.Крайняя за людей: за что отвечает HRDВ первом выпуске этого года зашли с козырей и пригласили Веру Маневич — HRD Ozon Tech. Почти сразу мы выяснили, что в аббревиатуре HR значит R — это решала.Подробнее об эпизодеСлушать1:42:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK14
ООлег Пестряков,Опубликовано 3 июля 2026 г.От первого портфолио до senior: как дизайнеру расти в профессииВ выпуске обсуждаем карьеру дизайнера, реальность рынка, переход из агентства в продукт, ошибки в портфолио и резюме, собеседования, тестовые задания и менторство. Разбираемся, почему после онлайн-школы не всегда получается быстро найти работу, чего компании ждут от UX/UI-дизайнеров и как аргументировать свои решения перед бизнесом, продуктом и разработкой.Подробнее об эпизодеСлушать53:12Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ААлёна Алексеева,Опубликовано 3 июля 2026 г.Всё стало закруглённымКнопки, иконки, телефоны, мебель — всё стало закруглённым. Почему мозг боится острых углов, при чём тут Стив Джобс, как закруглённость помогает алгоритмам удерживать нас в ленте. Почему иногда самое смелое решение это оставить углы острыми.Подробнее об эпизодеСлушать11:00Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK
ЕЕкатерина Купецкая,Опубликовано 2 июля 2026 г.Какой кейс в портфолио принесет вам оффер?Большинство дизайнеров думают, что проблема в их портфолио: нужно переделать кейсы, добавить новые проекты, красивее оформить Behance. Но это следствие, а не причина и многие просто не понимают, куда они вообще хотят идти. В какой сфере работать? Какие продукты создавать? Какие компании им действительно интересны?Подробнее об эпизодеСлушать26:03Скопировать ссылкуПоделиться в TelegramПоделиться в VK3
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.